Blizzard планирует выпускать один-два крупных релиза ежегодно и сделать ставку на свои ключевые франшизы

Президент компании Blizzard Джоанна Фарис в интервью Джейсону Шрайеру раскрыла ключевые цели руководства компании.

Основной акцент будет сделан на формирование стабильного графика выпуска контента для уже существующих знаменитых франшиз, а не на создание совершенно новых вселенных. Согласно новой стратегии, студия планирует сосредоточиться на одно-двух крупных релизах ежегодно. Под этими релизами понимаются как полноценные игры, так и масштабные обновления, сопоставимые по содержанию с аддонами. В качестве примера она привела готовящуюся World of Warcraft: Midnight.

Фарис также заявила, что ей удалось пересмотреть ряд непопулярных инициатив, внедренных во времена предыдущего руководства Бобби Котика. В частности, система премирования для сотрудников стала более прозрачной, а рабочие команды теперь имеют четкое представление о финансовых показателях проектов, над которыми они работают.

Источники Шрайера подтвердили, что за почти два года на посту Джоанна Фарис зарекомендовала себя как компетентный и открытый руководитель, который пользуется уважением среди сотрудников Blizzard.

Источник

Добавить комментарий

Кнопка «Наверх»